Uma realidade proposta nos parques temáticos que é o auxilio de software com a inclusão da realidade virtual pode orientar reflexões em relação as mídias educativas no ambiente escolar, é claro que estamos no início de revolução da educação na questão de tecnologia de ponta , mas já temos construção de conhecimentos e inovações que estão transformando o chão que orientava as diversas formas de repassar o aprendizado.
Podemos imaginar as transformações que ocorrerão no cinema, nos jogos, nos parques temáticos , nas escolas que podem gerar novas metodologias de ensino.
O nosso aluno será coautor no processo de aprendizagem e novas teorias , conceitos , práticas serão ampliadas graças a forma dialógica necessária para essas mudanças contemporâneas.
Vejamos o vídeo e faça inundação no seu conhecimento futuro, entre no mundo dos efeitos visuais em 3D.
Referência
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